Nuevo shooter para Spectrum 128k - Test 3
Algunos progresos visibles desde la última entrada.
Principalmente los disparos de los enemigos y la gestión de trayectorias.
Las colisiones siguen deshabilitadas, por lo tanto hay efectos extraños que no se producirán cuando las naves se destruyan.
En el siguiente video deberían estar habilitadas y al menos parte de la gestión de jefes finales visibles, espero que el marcador también.
Comentarios
Publicar un comentario