Nuevo shooter para Spectrum 128k - Test 3

 Algunos progresos visibles desde la última entrada.




Principalmente los disparos de los enemigos y la gestión de trayectorias. 

Las colisiones siguen deshabilitadas, por lo tanto hay efectos extraños que no se producirán cuando las naves se destruyan.

En el siguiente video deberían estar habilitadas y al menos parte de la gestión de jefes finales visibles, espero que el marcador también.



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