Shadow Fields: Nuevo juego de spectrum 128k - Test 7

Sigo trabajando en el juego.

He realizado un montón de optimizaciones de código que no son visibles, a mayores he añadido:


  • Soporte para power-ups
  • Marcador funcional (se pueden ver los puntos y el arma disponible)


Con respecto al motor de juego no queda mucho, ajustar la gestión de colisiones, añadir algo de animación a la nave (aunque Zynaps no tiene y a nadie parece importarle.. 😄 ) y la gestión de fases.

Luego me queda por hacer la parte del menú pero eso no forma parte del motor, será lo último.


Un enlace al último test:


Un saludo



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