Shadow Fields: Nuevo juego de spectrum 128k - Test 7
Sigo trabajando en el juego.
He realizado un montón de optimizaciones de código que no son visibles, a mayores he añadido:
- Soporte para power-ups
- Marcador funcional (se pueden ver los puntos y el arma disponible)
Con respecto al motor de juego no queda mucho, ajustar la gestión de colisiones, añadir algo de animación a la nave (aunque Zynaps no tiene y a nadie parece importarle.. 😄 ) y la gestión de fases.
Luego me queda por hacer la parte del menú pero eso no forma parte del motor, será lo último.
Un enlace al último test:
Un saludo
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